Breakpoint coloca jogadores em um ambiente de estratégia e sobrevivência


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Na pele de um soldado de elite dos Ghosts, unidade norte-americana de operações especiais, os jogadores já podem explorar sozinhos ou em modo cooperativo o vasto e diverso cenário de mundo aberto de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

O novo jogo da Ubisoft está totalmente localizado e dublado em português do Brasil, e pode ser adquirido em versões físicas para Xbox One e Playstation 4 por R$ 249,90, ou em versão digital para as mesmas plataformas por R$ R$229,99 e para PC por R$ 179,99.

Criado pela Ubisoft Paris após a bem-sucedida reformulação da série com Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint é um jogo de tiro tático ambientado em um cenário misterioso e hostil. Os jogadores se aventuram pelo Arquipélago de Auroa, onde bases de alta tecnologia contrastam com a natureza selvagem do mapa. O local é o lar da Skell Technology, empresa que foi dominada pelos Wolves, os membros desertores da unidade de Ghosts que controlaram a ilha e reprogramaram os drones da Skell para transformá-los em máquinas mortíferas.

Encostas íngremes, danos e cansaço são alguns dos novos desafios que os jogadores enfrentam nos variados ambientes do arquipélago. Para superar a adversidade, há total liberdade para completar as missões e diversas ferramentas e opções táticas à disposição, incluindo um novo conjunto de habilidades militares. É possível carregar corpos de companheiros ou de inimigos, agachar-se para se camuflar ao ambiente e montar acampamentos provisórios para gerenciar equipamentos, mudar classes e ajustar as estratégias.

O chefe da facção é Cole D. Walker, o tenente-coronel vivido pelo ator Jon Bernthal (O Justiceiro e The Walking Dead), um antigo parceiro de Nomad, líder da atual unidade dos Ghosts. Nomad e seus companheiros são enviados em uma missão de reconhecimento, mas os helicópteros são abatidos. Feridos, sem suporte e alvos fáceis, os Ghosts entram em cena para ajudar os personagens na luta para sobreviver, derrotar os Wolves e recuperar o controle sobre Auroa.

Além disso, os jogadores podem escolher entre milhares de combinações para personalização de seu personagem, que é mantida tanto na campanha principal quanto no modo PvP (jogador versus jogador). Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint é lançado com um grande plano de novos conteúdos pós-lançamento, com atualizações regulares, arcos de história e classes. Além disso, pela primeira vez em um jogo da série, conta com raids, um novo tipo de conteúdo ‘endgame’, que poderá ser jogado mesmo após o término da campanha principal.

Para mais informações, visite o site

Protagonistas de Grand Theft Auto V na BGS


Crédito: Internet


Depois de causarem pelas ruas de Los Santos, os protagonistas de GTA V já têm um novo destino: a Brasil Game Show.  Entre 11 e 13 de outubro, os atores Steven Ogg, Shawn “Solo” Darnell Fonteno e Ned Luke estarão na maior feira de games da América Latina para interagir com os fãs, compartilhar experiências do período de produção do jogo e receber homenagens no Wall of Fame da BGS.

O trio que deu vida e voz aos icônicos personagens Trevor Phillipis, Franklin Clinton e Michael de Santa terá uma agenda cheia de atividades que inclui presença na abertura do evento, sessões de meet & greet, participação como jurados de concursos de cosplay e painel no BGS Talk. Veja o recado que os atores gravaram para os fãs brasileiros!

 

Lançado em 2013, GTA V é o mais recente jogo da série de ação e aventura que retrata o cotidiano de criminosos e gangues de cidades fictícias. O game foi um dos produtos de entretenimento mais vendidos no mundo e quebrou sete recordes mundiais no seu lançamento, como os de jogo a arrecadar US$1 bilhão no menor tempo – em apenas três dias –, título com maior arrecadação em 24 horas (US$ 815 milhões) e trailer mais assistido entre jogos do seu gênero.

Serviço – BGS 2019
Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h

Ingressos aqui

Daniel Pesina, intérprete dos mais conhecidos personagens de Mortal Kombat, estará na 11ª edição da BGS




Por Andréia Bueno
Fãs de games, de luta e, especialmente, de Mortal Kombat, têm um grande motivo para garantir o seu lugar na Brasil Game Show (BGS), a maior feira de games da América Latina, cuja 11ª edição será realizada entre 10 e 14 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo. Daniel Pesina, ator e especialista em artes marciais que ficou conhecido por interpretar personagens como Johnny Cage, Sub-Zero e Scorpion nos jogos da famosa série Mortal Kombat, estará na BGS 2018.

Foto: Divulgação

Daniel Pesina estará na BGS entre 10 e 13 de outubro e participará de diversas atividades com os fãs, como sessões de Meet & Greet, onde posará para fotos e distribuirá autógrafos; painéis no BGS Talks, em que falará de curiosidades sobre a série Mortal Kombat e sua paixão por judô e kung fu, e na Cosplay Zone, como jurado dos concursos de cosplay.

As habilidades de Pesina com artes marciais fizeram com que suas contribuições a Mortal Kombat fossem muito além da interpretação dos personagens da série, que na década de 90 ainda usava imagens digitalizadas de atores reais para animar o game.  Pesina ajudou a desenvolver o jogo de luta dando ideias de golpes que foram transformados em movimentos do game e até mesmo armas. É ideia dele, por exemplo, a rope dart, a famosa arma de Scorpion. Além disso, Pesina recrutou atletas para atuarem no jogo, participou de grupos de viagens nacionais e internacionais para promover a série e ajudou no trabalho de atendimento à imprensa. O mestre em artes marciais deixou uma mensagem aos fãs brasileiros, convidando-os a participar da 11ª edição da Brasil Game Show. Aperte o play e confira.



“Ano passado tivemos a presença de Ed Boon, criador e produtor executivo de Mortal Kombat, e agora traremos mais um personagem muito importante dessa série que é uma das mais queridas pelo público gamer. Pesina participou da construção do jogo, deu vida a diversos personagens, criou golpes icônicos e certamente será uma atração muito requisitada na feira”, disse Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS. “A mais de um semestre da BGS, já temos muitas atrações confirmadas e os jogadores podem ter certeza que várias surpresas estão por vir. A 11ª edição da BGS terá um grande salto de qualidade, será inesquecível e alcançará um novo patamar, o next level”.
Além de Daniel Pesina, a 11ª Brasil Game Show já tem dois convidados internacionais confirmados: Katsuhiro Harada, diretor de Tekken, uma das mais icônicas séries de jogos de luta, e Howard Scott Warshaw, um dos primeiros desenvolvedores de jogos eletrônicos e autor de diversos títulos famosos para o Atari, como E.T. the Extra-Terrestrial, que ficou marcado como um dos títulos mais polêmicos da história dos games. Ao longo dos próximos meses, muitas novidades serão reveladas.

Todas as notícias sobre a Brasil Game Show podem ser vistas em www.brasilgameshow.com.br.

Serviço – BGS 2018

Quando: 10 a 14 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Ingressos (Segundo lote) – até 13/3

Individual (meia-entrada) – R$ 59 (ingresso individual para 1 dia de evento aberto para público – 11, 12, 13 ou 14 de outubro)

Individual Fast Pass (meia-entrada) – R$118 (ingresso individual para 1 dia de evento – 11, 12, 13 ou 14 de outubro, com entrada 1 hora antes do público geral)

Passaporte (meia-entrada) – R$ 177 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 11, 12, 13 e 14 de outubro)

Premium – R$499 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 10, 11, 12, 13 e 14 de outubro)

Vídeo Game reestreia com sucesso no Vídeo Show




Por Leina Mara

Após 10 anos, Angélica assumiu novamente o comando do Vídeo Game – quadro em que famosos disputam brincadeiras e conhecimentos sobre o universo da TV – no programa Vídeo Show.

Foto: Divulgação

Sobre o retorno do programa, que foi sucesso nos anos 2000, Angélica afirma: “É realmente uma coisa do túnel do tempo, estamos revivendo momentos muito especiais aqui. Eu apresentei o programa por dez anos e em dez anos aconteceu muita coisa. Reviver isso está sendo uma emoção muito grande”.

Na semana de estreia, os convivados especiais foram Mariana Santos e Camila Queiroz enfrentando Fernanda Souza e Thiaguinho. No total, o especial Vídeo Game terá uma temporada de três semanas e contará ainda com a participação de Alexandre Borges, Juliana Paiva, Viviane Araújo, Jonathan Azevedo, Letícia Colin, Agatha Moreira, Vanessa Giácomo, Rodrigo Fagundes, Elizângela, Tônico Pereira e Flávia Alessandra

Nesta primeira semana o quadro foi um dos assuntos mais comentados da internet. 

O vídeo game e a criança: a questão dos limites tecnológicos para os filhos




Conheça dois pontos essenciais que os pais devem observar no uso de produtos eletrônicos

Por Andréia Bueno

Com o constante desenvolvimento da tecnologia, uma pergunta que parece ser constante na vida moderna dos pais é se vídeo games são bons ou ruins para os seus filhos? Com o advento de aparelhos eletrônicos, como notebooks, tablets e smartphones, que conquistam rapidamente a atenção das crianças, essa discussão ganhou cada vez mais relevância dentro das famílias e das escolas. Neste cenário tecnológico, pai e mãe ficam motivados, e às vezes até mesmo pressionados, a comprá-los e entregar nas mãos dos pequenos.

Foto: Reprodução 
Algumas pesquisas apontam que as crianças que brincam com vídeo game são mais criativas, tem um rápido desenvolvimento cognitivo, uma capacidade maior de tomar decisões, enxergam melhor o espaço e desenvolvem bem a coordenação motora, entre outros benefícios.

Em contraponto, tem pesquisas que mostram que os jogos eletrônicos causam complicações no desempenho escolar das crianças, além disso, elas passam a ter problemas de socialização, a estarem sempre com mal humor e a se tornarem mais impacientes. São estudos que divergem e deixam os pais ainda mais confusos sobre o que fazer.

Afinal, os pais devem entregar os jogos eletrônicos para os filhos, ou não? O Rabino Samy Pinto, responsável pela Sinagoga Ohel Yaacov, compartilha um pouco da sabedoria milenar judaica e destaca dois pontos importantes que podem iluminar o caminho que pai e mãe devem seguir neste caso. “Não podemos tomar uma decisão como essa sem pensar e analisar profundamente os benefícios e os malefícios que os equipamentos eletrônicos produzem em nós humanos, e mais nas crianças”, afirma.

Foto: Divulgação


O QUE MEUS FILHOS ESTÃO VENDO?

Essa pergunta deve sempre ser feita pelos pais. Muitos jogos, programas de televisão e sites na internet têm conteúdos violentos ou que não são apropriados para o público infantil. “Cabe ao adulto selecionar e permitir qual tipo de influência seus filhos irão absorver, sejam positivas ou negativos. É importante que pais, professores e agentes educacionais estejam atentos e envolvidos com o desenvolvimento do material para crianças”, comenta o Rabino Samy Pinto.

Mas não basta apenas permitir ou proibir o contato com determinados vídeo games ou programas, sentar em família e explicar as razões dos limites colocados para a criança e as consequências em quebrar as regras familiares, ajudam na construção pessoal e social do indivíduo. 

QUANTO TEMPO MEUS FILHOS ESTÃO JOGANDO VIDEO GAME?

O segundo ponto que precisa ter a atenção dos pais é o tempo dedicado aos jogos e aparelhos eletrônicos, não só dos filhos, mas deles próprios. “O tempo é um valor, e que sabemos o quanto algo é valioso pelo tempo que a pessoa se dedica a ele. Se uma criança fica exposta a um longo período ao jogo, é sinal de que o vídeo game é muito importante para ele, e outras tarefas que sabemos que são muito importantes ficaram comprometidas devido a isso”, explica Samy.

As crianças percebem o tempo de forma diferente dos adultos. “Elas podem pedir mais alguns minutinhos esperando aproveitar horas, podem falar que passaram apenas alguns segundos, mas já foi metade do dia”.

Para os adultos e para as crianças, a sabedoria judaica mostra o mesmo caminho. “Que tal dedicarmos nosso tempo para o que valorizamos bastante. Se nossos filhos são importantes, e de fato são, devemos passar mais tempo com eles, ao invés de deixá-los passar todas as horas com equipamentos eletrônicos”, conclui o rabino Samy Pinto.